Die Game Informer berichtet momentan immer noch exklusiv über Mass Effect Andromeda. Ein Interview mit Produzent Mike Gamble hat nun weitere Details offenbart.
So sei der vierte Teil das bislang größte Spiel, an dem BioWare jeweils gearbeitet habe. Es ginge aber nicht allein darum, die Dinge nur noch größer zu machen, als sie schon in vorigen Spielen waren, sie sollen auch allesamt Erinnerungswürdig sein.
Jeder Planet und jedes Areal, dass man im Verlauf des Spiels erkunden würde, solle anders ausfallen. Im Rahmen der Geschichte wird man aber nicht alle besuchen. Dafür sind dann die zahlreichen Nebenmissionen da, zu denen auch die Loyalitäts-Missionen aus Mass Effect 2 gehören.
Man solle noch tiefer in die Welt eintauchen, fügt Produzent Fabrice Condominas weiterhin an. Mass Effect Andromeda soll im Frühjahr 2017 für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen.