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Climax wollte Diddy Kong Racing Adventure für den GC entwickeln

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Nintendo lehnte aber ab

Diddy Kong Racing erschien im Jahr 1997 für den Nintendo 64. Um die Entwicklung kümmerte sich damals Rare, die heute mit Sea of Thieves für Xbox One und Windows 10 beschäftigt sind.
 
Youtuber PtoPOnline ist jetzt Material zu einem quasi Nachfolger in die Hände gefallen, das allerdings nie entwickelt wurde. Entwickler Climax unterbreitete Nintendo in der GameCube Ära den Vorschlag zu Diddy Kong Racing Adventure.
 
Bereits bekannte Inhalte sollten in diesem Teil wieder auftauchen, aber auch zahlreicher neuer Content. Darunter die Möglichkeit die Position auf dem Fahrzeug zu wechseln oder ein Tier zu reiten.
 
14 Charaktere sollte das Spiel bieten und einen 4 Spieler Multiplayer Modus. Grünes Licht für die Entwicklung bekam man von Nintendo allerdings nicht. Material dazu findet ihr im unten eingefügten Video.
 
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