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Neue Details zu Detroit: Become Human

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Es wird mehrere spielbare Charaktere geben

Nach Kara wurde heute Nacht der zweite spielbare Charakter von Detroit: Become Human bekannt gegeben. Zum Androiden Connor heißt es dabei:
 
Connor ist ein erweiterterter Prototyp dessen Aufgabe es ist, die Polizei dabei zu unterstützen die Fälle der “abweichenden” Androiden zu recherchieren. Er ist kalt und analytisch; er denkt unglaublich schnell und profitiert von einigen überraschend fortschrittlichen Features. Er ist sehr zielstrebig und nichts zählt für ihn mehr, als die Erfüllung der Mission, für die er programmiert wurde.

In diesem neuen Trailer wird Conner mit einer angespannten Geiselsituation konfrontiert, in der ein abweichender Android ein kleines Mädchen festhält und damit droht vom Dach zu springen. Abhängig von euren Entscheidungen und eurer Strategie, wird Conner entweder erfolgreich das Mädchen retten, oder aber bei dem Versuch versagen; überleben oder sterben. Eure Handlungen werden zu unterschiedlichen Ausgängen führen und Konsequenzen haben, die weit über bestimmte Szenen hinausreichen.
 
In Detroit wird es vor allem darum gehen, die Handlung zu spielen. Man wird also aktiv das Schicksal der jeweiligen Charaktere und ihrer Handlungen beeinflußen, wie es auch schon der E3 Trailer verraten hat. Auch auf die anderen Charaktere sollen eure Entscheidungen Einfluss haben. Die Geschichte wird durch die Entscheidungen und die Handlungen erzählt.
 
Alleine die Szene aus dem E3 Trailer bietet sechs verschiedene Ausgangsmöglichkeiten, die die spätere Handlung beeinflußen. Quantic Dream gibt an, dass noch viel Arbeit vor dem Studio liegt, wann mit dem Spiel zu rechnen ist, ist noch nicht klar.
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