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Motive Studios unterstützt Visceral Games beim Star Wars Spiel

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Das neue Studio von Jade Raymond

Bereits am Freitag gab es neue Informationen zu den Motive Studios. Der Entwickler wurde im letzten Jahr von Electronic Arts aus dem Boden gestampft, nachdem man Jade Raymond (Assassin's Creed) erfolgreich von Ubisoft abwerben konnte. In einem offenen Brief gab man nun weitere Details bekannt.
 
Momentan hat der Entwickler schon 65 Mitarbeiter und man möchte noch weiterhin ausführlich wachsen. Wie es den Anschein hat, wird man auf dem EA Play Event vertreten sein, um dort noch mehr Leute zu suchen.
 
Neben der Ideensammlung für eine eigene (Action)-Marke, unterstützt man Amy Hennig bei Visceral Games am noch unangekündigten Star Wars Spiel. Der Titel soll in eine spannende Phase der Entwicklung gegangen sein und bahnbrechend ausfallen. Ob die Ankündigung am Sonntag, oder im Laufe der nächsten Woche erfolgt, ist noch unklar.
 
Mit dem ersten eigenen Spiel der Motive Studios sollte nicht vor 2018 gerechnet werden.
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