Hideo Kojima hat erst seine Welttour mit Mark Cerny zu Ende gebracht, um die modernsten Technologien sehen zu können. Was genau davon in seinem ersten Projekt beim eigenen Studio Kojima Productions Verwendung findet, wissen wir allerdings noch nicht.
Auf den DICE Summit 2016 hatte Kojima aber anscheinend die Möglichkeit, mit seinem Freund Geoff Keighley über das Projekt zu reden. Dabei wurden einige interessante Details offenbar. Wie Keighley über Twitter mitteilte, haben ihn der Umfang und die Ambition von Kojima förmlich weggeblasen.
Es soll das ambitionierteste Projekt des Metal Gear Schöpfers werden und zeigen, was man aus dem Medium Videospiele machen kann. Er soll das Ganze mit dem Spiel richtig vorantreiben. Da das Studio sich aber erst vor einigen Wochen formiert hat, wird es noch einige Zeit dauern, bevor wir etwas handfesteres dazu erfahren. Das Spiel wird zunächst für PlayStation 4 erscheinen und danach auch für PC veröffentlicht.