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Recore ist von Metroid und Zelda inspiriert

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Neue Informationen zum Spiel

ReCore wurde auf der E3 angekündigt, seit dem haben wir zum Spiel aber nichts mehr gesehen und auch nur spärliche Informationen erhalten. Bislang ist der Xbox One exklusive Titel immer noch für das 1. Quartal 2016 geplant, Phil Spencer versprach, im nächsten Jahr viel mehr vom Titel zu hören.
 
In einem Interview mit The Verge sprach Co-Director Mark Pacini über das Spiel. Er ist Mitbegründer der Armature Studios, die sich aus ehemaligen Metroid Prime Entwicklern zusammensetzen. Zusammen mit Keiji Inafune und seinem Team bei Comcept, entsteht das Spiel.
 
Laut seiner Aussage können wir uns auf interessante Anleihen freuen. ReCore soll von Titeln wie Metroid und Zelda inspiriert sein. Zudem wird man vollkommen auf SmartGlass oder Kinect Features verzichten. Man wolle nur Features in das Spiel integrieren, die auch Sinn machen, Microsoft selbst will damit ein Spiel für Gamer bereitstellen.
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