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Amplitude auf Januar 2016 verschoben

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"Early Access" Spender erhalten es Ende 2015

Amplitude von Harmonix wurde im letzten Jahr erfolgreich über Kickstarter finanziert. Das Spiel soll für PlayStation 3 und PlayStation 4 erscheinen. Schon einmal wurde das Spiel verschoben und nun wird es nicht mehr 2015 zu einer Veröffentlichung kommen, wie der Entwickler bekannt gegeben hat. Stattdessen ist ein Release im Januar 2016 vorgesehen.
 
Spender, die sich für die "Early Access" Belohnung entschieden haben, kommen aber nach wie vor noch in diesem Jahr zum Spiel. Für diese Leute soll es im Dezember 2015 zur Verfügung gestellt werden. Die PlayStation 4 Version soll früher erscheinen, die PS3 Version soll kurz danach folgen.
 
Begründet wird der Schritt damit, dass man sich bei Harmonix dazu entschlossen habe, das Spiel noch größer und besser zu machen und mehr Geld zu investieren. Statt den ursprünglich geplanten 16 Songs, werden nun 30 Titel unterstützt. Die oben genannten Early Access Spender erhalten einen 31. Song.
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