Soweit war es ja eigentlich klar und keine Überraschung, dass Ron Gilberts Thimbleweed Park Kickstarter-Kampagne sein Ziel von $375.000 erreichen würde, doch nach Ende der Spendenzeit hat man nicht nur sein ursprüngliches Ziel erreicht, sondern nun ganze $626.250 zusammen gesammelt. Wer ein bisschen rechnen kann, wird bemerken, dass das also wesentlich mehr ist als ursprünglich benötigt. Die Entwickler bedankten sich bei ihren 15.623 Spendern für die erfolgreiche Kampagne und verkündeten, dass alle Stretch Goals erreicht wurden. So gibt es nun auch Voice-Acting für das Spiel, Übersetzungen in unterschiedliche Sprachen und einen Release für PC, Mac, Linux, iOs und Android.
Das Spiel soll im Juni 2016 erscheinen. Bis dahin muss man wohl noch etwas Geduld haben. Dann aber gibt es wieder ein wahres Oldschool Point&Click-Adventure wie zu Zeiten von Maniac Mansion.