The Last of Us und BioShock: Infinite-Art Director wechselt zu Crystal Dynamics Heropic

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The Last of Us und BioShock: Infinite-Art Director wechselt zu Crystal Dynamics

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Nate Wells arbeitet nun beim Tomb Raider-Studio.

Tomb Raider-Entwickler Crystal Dynamics bekommt nun Zuwachs von einem erfahrenen Industrie-Veteranen. Nate Wells, der für Irrational Games an BioShock: Infinite arbeitete und danach zu Naughty Dog wechselte, um an The Last of Us und Uncharted 4 mitzuwirken, wurde ja bei dem zahlreichen Abhängen im April dort entlassen. Nun verriet er, dass er zu Crystal Dynamics wechselte, die ja für das Tomb Raider-Reboot verantwortlich waren.
 
Nachdem er Naughty Dog verließ und bevor er nun zu Crystal Dynamics ging, arbeitete er übrigens auch für Giant Sparrow, das Studio hinter The Unfinished Swan, um dort an einem noch unangekündigten Projekt zu arbeiten. Nun beteiligt er sich wohl an der Entwicklung von Rise of the Tomb Raider.
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