Die GamePro führte ein Interview mit dem CEO von ID Software Todd Hollenshead und Tim Willits, dem Lead Designer.
Zurzeit arbeitet ID Software an der XBox-Umsetzung des Shooters Doom III, welches auf der Konsole bereits lauffähig ist. Die Auslieferung der XBox Umsetzung erfolgt jedoch erst nach der Auslieferung der PC Version.
Einige Probleme bei der Umsetzung bekommen die Entwickler aufgrund der unzureichenden Hardware der XBox. Zum Beispiel braucht das Spiel auf dem PC ganze 265 MB RAM. Die XBox bietet jedoch nur 64 MB RAM, was für das Spiel im Klaren eine schlechtere Auflösung und eine niedrigere Texturen Anzahl bedeutet.
Ausserdem bringt auch der Pentium3 Prozessor der XBox nur 733 MHZ, wogegen man auf dem PC mit einem 1000MHZ Prozessor arbeitet.
Nun bleibt die Frage:
Ist die Xbox zu schlecht für DoomIII oder ist DoomIII einfach zu gut für die XBox?