Bekanntermaßen erscheint in diesem Jahr eine verbesserte Version von "The Last of Us" als Remastered Version für die Playstation 4. Das Spiel soll dabei nicht nur in 1080p daherkommen, sonderen soll auch (wenn möglich) 60fps bieten und weitere Verbesserungen mit sich bringen.
In einem Gespräch mit der britischen EDGE spricht Creative Director Neil Druckmann über die technischen Probleme der Umsetzung. Weniger ist es dabei das System das Probleme bereitet, sondern der Speicherplatz der Blu-ray Disk.
Laut Druckmann laufen die kompletten Cinematics jetzt in 1080p und 60fps. Die Schwierigkeit besteht nun nicht darin, wie das Ganze auf der PS4 umsetzbar ist, sondern wie man das Ganze auf die Disc quetschen will. Die Hürden hätte man aber überwunden und konnte noch mehr auf die Blu-ray des Spiels packen. Darunter höher aufgelöste Charakter-Modelle, besseres Lighting, und schärfere Texturen.