inFamous: Second Son - Sucker Punch erklärt das Moral-System Heropic

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inFamous: Second Son - Sucker Punch erklärt das Moral-System

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Wieder dürft ihr Held oder Antiheld sein.

inFamous und inFamous 2 haben dem Spieler schon immer die Möglichkeit gegeben einen Helden oder einen Antihelden zu spielen und da wird inFamous: Second Son auch keine Ausnahme machen. Entwickler Sucker Punch erklärte nun, wie sich der neue Protagonist Delsin Rowe ebenfalls zwischen der Grenze zum Guten und zum Bösen aufhalten wird.
 
"Delsin ist ein ganz neuer Charakter, Teil einer ganz neuen Story, bei der der Spieler am Nullpunkt anfängt. Second Son ist Delsins Ursprungsgeschichte und da unser Spiel euch entscheiden lässt, ob ihr gut oder böse sein wollt, entscheidet ihr auch wie er als Person sich entwickelt und wie die Leute um ihn herum Veränderungen durch seine Entscheidungen erleben", erklärte Creative Director Nate Fox dem offiziellen PlayStation Magazin.
 
"Wenn er seine Kräfte erhält, wird er plötzlich von allen gesucht. Die Leute haben Angst vor ihm. Er ist ein Bioterrorist und er ist da draußen in der Stadt, wo alle ihn in einen Käfig stecken wollen. Das bedeutet, dass jede seiner Handlungen von den Leuten in der Stadt und sogar von der ganzen Welt verfolgt werden."
 
"Manch einer wird vielleicht mitten in einem Kampf aufgeben und die Hände hoch heben. Man könnte ihn nun gewalttätig hinrichten oder ihn lebend niederschlagen. Wisst ihr wie schwer es ist jeden am Leben zu lassen? Aber wenn man es macht, fühlt man sich wie ein Superheld, weil man sich die Arbeit gemacht hat."
 
"Sich zu entscheiden gut oder böse zu sein, das ist eine einfache Wahl. Die wichtigere Frage ist, ob man das dann auch durchziehen kann. Und da wird das Spiel meiner Meinung nach lebendig und zwar im Sinne von Karma."
 
Solche Entscheidungen haben natürlich auch Einfluss auf die Geschichte, aber auch wie sich die Kräfte von Delsin entwickeln. inFamous: Second Son erscheint nächstes Jahr exklusiv für die PlayStation 4.
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