Im Gespräch mit CNET bestätigte Eiji Aonuma, Serienproduzent der Reihe, dass der Spieler die helle und die dunkle Welt besuchen kann. Die dunkle Welt kam bisher nur in dem originalen A Link to the Past und in Four Swords Adventures vor.
Auch sprach Aonuma darüber, wie sich das Spiel von den anderen Spielen der Reihe unterscheiden wird. Die Rückkehr zur Top-Down-Perspektive, wie aus den ersten Zelda-Titeln bekannt, wird manch einen Spieler ungewohnt vorkommen.
Wie bereits bekannt, wird Link durch einen Mechaniker die Gabe bekommen an Wände zu malen. Die Inspiration für dieses Feature stammt von Phantom Ganon aus Ocarina of Time, wie Aonuma erklärt.
Das 3DS Sequel zu dem 1992 erschienenem The Legend of Zelda: A Link to the Past wird exclusiv für den Nintendo 3DS erscheinen.
Mit einem Release kann man gegen Ende 2013, Anfang 2014 rechnen.