Auf der GDC demonstrierte Activision ihre hauseigene Rendering Tech Demo, welche auf einer GeForce GTX 680 in DirectX 11 und mit 180FPS lief. Das Ergebnis ist sehr beeindruckend und wirklich einen Blick wert, aber ähnlich wie die Nvidia-Demo nicht wirklich repräsentativ für kommende Spiele. Obwohl dies technisch bereits heute möglich ist, wird bei der Demo natürlich auf weitere Umgebungen, Haare und andere Elemente verzichtet, sodass die Rechenleistung allein der Darstellung des Gesichts zugute kommt. In einem typischen Spiel wäre aber natürlich etwas mehr gefragt.
Activision Blizzard ging es aber laut eigenen Angaben auch mehr um die Darstellung eines photorealistischen Charakters. Dem dürften sie auch sehr nahe gekommen sein. Die Demo könnt ihr euch hier ansehen: