Die Analyse der CESA (Computer Entertainment Supplier's Association) hat ergeben, dass die Spiele-Entwicklung für Gamecube Spiele mit durchschnittlich 72 Mio Yen (525.000 ) von allen drei NextGen Konsolen am teuersten ist. Am preiswertesten dagegen ist die Entwicklung für PSOne Software, in die nur etwa 14 Mio Yen (102.000 ) investiert werden müssen.
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