NetherRealm: Mortal Kombat-Nachfolger braucht Innovation, nicht nur neue Charaktere Heropic

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NetherRealm: Mortal Kombat-Nachfolger braucht Innovation, nicht nur neue Charaktere

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Ed Boon glaubt, dass die nächste Konsolengeneration Mortal Kombat helfen könnte innovativ zu bleiben.

Der Mortal Kombat-Entwickler NetherRealm hat bekannt gegeben, dass man bereits an einem Nachfolger zum Prügelspiel von 2011 arbeiten würde, doch würde es nicht ausreichen den nächsten Ableger der Reihe einfach mit ein paar neuen Charakteren auszurüsten. Innovation muss her. Dies verriet Ed Boon der Seite CVG.
 
"Rein philosophisch glaube ich nicht, dass wir unser nächstes Mortal Kombat-Spiel so angehen können, indem wir das gleiche noch einmal machen, aber nur ein paar neue Charaktere hinzufügen. Wir wollen definitiv etwas Neues damit machen, wir wollen irgendwas zur Mischung hinzufügen", erklärte Boon.
 
Allerdings sei es wirklich schwer große Innovationen zu vollbringen, wenn man den Nachfolger auf die bereits existierende Hardware bringen würde. "Wenn man eine weitere Edition seines Spiels auf der selben Konsole vorstellt, dann kann man keine radikal andere Erfahrung liefern. Ich bin mir sicher, dass wenn wir das neue Mortal Kombat-Spiel auf ein System der nächsten Generation bringen würden, denke ich, könnten wir ein drastisch anderes Erlebnis bieten."
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