Monster Hunter 4 wirft die Schwimm-Sektionen über Bord Heropic

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Monster Hunter 4 wirft die Schwimm-Sektionen über Bord

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Neue Details zu Monster Hunter 4 - Kein Schwimmen, dafür aber eine neue Griff-Mechanik.

In einem Preview der Famitsu wurden nun neue Details zum kommenden Monster Hunter für den 3DS bekannt. So führte Monster Hunter Tri zwar Gebiete ein, in denen im Wasser gegen Monster gekämpft werden musste, doch dieses Konzept wurde im vierten Teil nun wieder eingestampft. Stattdessen gibt es einen größeren Fokus auf Landgebiete, die von den Monstern besser ausgenutzt werden sollen. Die größte Änderung im Spiel wird eine neue Griff-Mechanik sein, bei der die Jäger sich unter bestimmten Umständen an Monstern festhalten können - Dragon's Dogma lässt grüßen. Auch sind nun Sprungangriffe von höheren Ebenen aus möglich.
 
Es wird eine ganze Reihe neuer Waffen und Rüstungen geben und die größte Menge an NPCs in der Serie bisher. Auch die Felynes werden wieder dabei sein, die auch eine Neuerung eingeführt bekommen. Was es aber damit auf sich hat wurde noch nicht verraten. Schon bekannt ist aber, dass man zwei von ihnen wieder rekrutieren kann. Ansonsten gibt es nur noch zwei weitere bestätigte Details: Die Kamera wird frei beweglich sein und der Spieler kann sein Camp verlegen.
 
Monster Hunter 4 soll im Frühjahr 2013 in Japan erscheinen. Ein Datum für Europa steht noch nicht fest.
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