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Diablo III sollte ursprünglich ein MMO werden

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Blizzards Dämonenjagd sollte als Gegenstück zu World of Warcraft herhalten.

Diablo-Urgestein Max Schaefer, welcher an Diablo I & II arbeitete, hatte offenbar auch die Entwicklung von Diablo III begonnen, bevor er 2005 Blizzard North verließ und die Flagship Studios gründete. Gegenüber der Seite "I.Eat.Games." äußerte er sich nun zu den frühsten Anfängen des dritten Teils der Serie und verriet, dass man eigentlich vorhatte ein MMORPG im Stile von World of Warcraft zu schaffen.
 
 
"Als ich vor einer Million Jahren bei Blizzard war, arbeiteten wir an Diablo 3 und es war ein MMO. Wir wollten die Diablo-Version von World of Warcraft machen", erzählte Schaefer. Nach einigen Experimenten und Umstellungen, entschied man sich aber bei Blizzard für ein traditionelles Action-RPG.
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