In einem Interview mit Gametrailers äußerte sich Devil May Cry-Director Tameem Antoniades über die Richtung, die das neue Spiel der Serie einschlagen wird.
"Oft ist es so: wenn Leute über eine leichtere Zugänglichkeit reden, dass sie dann im Sub-Text meinen, 'sie machen es einfacher'", erklärte er. "Wir wollen sicher gehen, dass dies absolut nicht der Fall ist, daher haben wir stark mit Capcom Japan für das Kampfsystem zusammengearbeitet, um alle die Elemente einzuführen, die aus DMC machen was es ist."
Dabei verspricht er den Hardcore-Fans viele Spielelemente, die sie aus der Serie kennen und lieben. Zudem sollen immer weiter neue Moves freischaltbar sein, selbst wenn man das Spiel schon durch hat und von neuem anfängt.