Entwickler von dem PSN-Spiel "Journey" Jenova Chen äußerte sich in Interview mit Eurogamer zu einem bekannten Online-Phänomen in Spielen. Er vertritt die These, dass der Inhalt des Spiels aus Spielern Online-Idioten macht.
"Da gibt es die Annahme in Videospielen, dass wenn man zufällige Spieler online trifft, daraus eine schlechte Erfahrung entsteht", erzählt er. "Man denkt, dass diese sich wie ein Arschloch verhalten, richtig?"
"Keiner von uns wurde als Arschloch geboren", sagt er weiter. "Ich glaube, dass es in vielen Fällen nicht der Spieler ist, der ein Arschloch ist. Es ist der Spieledesigner, der aus ihm ein Arschloch macht. Wenn du jeden Tag deine Zeit damit verbringst euch gegenseitig umzubringen, wie soll aus dir dann ein netter Kerl werden? Alle Konsolenspiele drehen sich darum sich gegenseitig zu töten oder zusammen andere zu töten. Seht ihr das nicht? Es sind unsere Spiele, die aus uns Arschlöcher machen."
"Was wir versuchen ist in emotionalen Inhalt vorzustoßen. Wenn die gesamte Spieleindustrie sich auf Aufregung und Adrenalinrausch fokussiert , nun, dann werde ich mich Frieden oder Liebe zuwenden. Auf diesen Weg können wir die Auffassung erweitern, was Spiele sind und was sie erreichen können. Das ist der Grund, warum ich Spiele mache. Das ist der Grund, warum ich auf dieser Reise bin."