Capcom will mit seiner neuen IP auch die Monster Hunter-Fangruppe ansprechen. Dies ließ jedenfalls Produzent Hiroyuki Kobayashi gegenüber Destructoid verlauten.
"Wir denken, dass die Monster Hunter-Fans draußen auch Dragons Dogma mögen werden. Auch wen die Action nicht die selbe ist, werden sie viele der Elemente, viele der Capcom-Action-Elemente finden, die sie mögen werden."
Der Kernunterschied zwischen den beiden Spielen, meint jedenfalls Kobayashi, sei die Griff-Mechanik. Ähnlich wie in Shadow of the Colossus können sich Charaktere an die Gegner hängen.
Die Questline des Spiels soll bis zu 50 Stunden lang sein, mit allen Sidequests soll es über 200 Stunden an Inhalt bieten. Dragons Dogma kommt im Mai zur PlayStation 3 und Xbox 360.