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Experiment gelungen: Kickstarter beschert Double Fine über 3 Millionen Dollar

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Adventurefans lockern ihre Geldbörsen für Tim Schäfer

Die Idee hinter Kickstarter ist eine einfache:
Viele Leute wünschen sich z.B. neue 2D Adventures, aber Publisher wollen solche Projekte meist nicht finanzieren, weswegen kaum noch Spiele in diesem Genre erscheinen.
Bei Kickstarter werden diese Leute nun gebeten das Spiel vor Beginn der Produktion zu kaufen um das ganze Projekt damit erst möglich zu machen. Auf diese Art und Weise kommt der Kunde hoffentlich an sein gewünschtes Produkt und der Entwickler kann danach mit dem Verkauf weiter Geld verdienen.
Es handelt sich dabei um Spenden, man hat also keinerlei Anspruch auf irgendeine Beteiligung am eventuellen Gewinn.
 
Das Double Fines Kickstarter Projekt ein Erfolg wird war schnell klar: Die Zielsumme von 400.000$ war bereits nach 9 Stunden erreicht aber auch danach schossen die Zahlen weiter und weiter in die Höhe.
Double Fine bietet verschiedene Belohnungen für Spenden an, so bekommen Leute die 15$ Spenden das fertige Spiel auf Steam, für 10.000$ gab es ein Essen mit Tim Schäfer und einen Rundgang im Studio.
Jetzt, 9 Stunden vor dem Ende, konnte Double Fine insgesamt über 3 Millionen Dollar an Spenden für ein neues 2D Point'n'Click Adventure auftreiben.
Es ist damit mit Abstand das erfolgreichste Kickstarter Projekt bisher.
 
Wie Tim Schäfer und Ron Gilbert, die Schöpfer solcher Klassiker wie der Monkey Island Reihe oder Day of the Tentacle, 3 Millionen in ein klassisches 2D Adventure investieren wollen steht allerdings noch in den Sternen.
 
Zum Vergleich:
Zu Schäfers LucasArts Zeiten hatten Monkey Island 1&2 kombiniert ein Budget von unter einer Million $, Full Throttle etwa 1,5 Millionen $ und bei Grim Fandango standen etwa 3 Millionen $ zur Verfügung.
 
Aktuelle Titel von Double Fine wie Stacking oder Costume Quest hatten jeweils ein Budget zwischen 2 und 3 Millionen $.
 
Die Aktion von Double Fine schlägt nun definitiv Wellen in der Industrie:
Obsidian Entertainment spielt angeblich mit dem Gedanken ein Kickstarter Projekt für ein klassisches RPG im Baldur's Gate Stil zu starten und Wasteland Schöpfer Brian Fargo startete erst heute ein Projekt um Wasteland 2 zu finanzieren.
 
Erscheinen soll das noch namenlose Adventure für PC und iOS und dank der Spenden wird es u.a. auch ins Deutsche übersetzt werden können.
 
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