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Miyamoto: 'Die Grafikpower der Wii U wird wichtig für's nächste Zelda sein'

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Zelda in HD? Believe in it!

Twilight Princess und Skyward Sword sind jene beiden von der Fachpresse und den Spielern geliebten The Legend of Zelda-Abenteuer, die auf der Wii erschienen sind. Während die Zwielichtprinzessin bereits 2006 ihr Unwesen als Launchtitel trieb, ist das himmelwärts gerichtete Schwert erst vor wenigen Monaten für Nintendos weißen Kasten erschienen. Zusammen mit Wii Motion Plus ergibt sich dadurch ein (fast) realistisches Schwertkampf-Vergnügen.
 
 
 
 
Und wie es bei allen beliebten Serien ist: Ist das Spiel erschienen und die Fans haben es beendet, verlangen die Fans schon nach einem neuen. Dies wird in Form des noch nicht benannten Zelda HD auf der Wii U der Fall sein, von dem man ein kurzes Video (Link kämpft in HD-Grafik gegen eine riesige Spinne) auf der letztjährigen e3 zu sehen bekam.
 
Zwar wurde auf dem Treffen der Investoren hauptsächlich über Verkäufe geredet, doch auch Miyamoto kam zu Wort und äußerte sich zum hoch aufgelösten Schwertabenteuer Links.
 
So sagte Miyamoto, dass Wii Us grafische Leistung nicht für alle Spiele voll ausgereizt werde, doch bei bestimmten Franchises wie The Legend of Zelda sei es wichtig, die grafische Power der Wii U auszunutzen, um hübsche Bildchen auf den heimischen TV zu zaubern.
 
Sollte es einen ähnlich realistischen und düsteren Look wie bei Twilight Princess geben, dürfte Nintendo mit Zelda HD wieder viele sog. 'Core Gamer' ansprechen.
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