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Das Nintendo Network: BigN gelangt in der Gegenwart an

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Spieleraccounts und digitale Downloads im Nintendo Network, Konkurrenz zu Xbox Live und PSN

Endlich, nach langem Warten, wird Nintendo persönliche Spieler-Accounts einführen!

 
Man tauscht das "Playstation" im Namen PSN aus und ersetze es mit "Nintendo", schon hat man das Nintendo Network - es scheint, als will Nintendo nach Jahren der Freundescodes und der Wifi Connection zu Microsofts Xbox Live und dem Playstation Network von Sony aufschließen.
 
 
 
Das Logo des Nintendo Networks
 
 
Auf einer Investoren-Tagung wurden einige Details zu dem Network aufgelistet, die im Folgenden genannt werden sollen:
 
- das Nintendo Network wird es sowohl für Wii U als auch für 3DS geben
 
- während die Wifi Connection sich noch auf bestimmte Kernfeatures konzentriert hat, wird das Nintendo Network eine Reihe von Services bieten. So werde man Nintendo zufolge mit anderen Usern kommunizieren können digital downloaden können. Diese Funktionen werden im Nintendo Network vereint
 
- auch wird BigN zukünftig DLC anbieten und sicherstellen, dass ältere Software mit dem Network kompatibel ist
 
- Iwata meinte, dass man nicht abgeneigt sein sollte, Mikrotransaktionen zuzulassen
 
- in Zusammenhang mit diesem Ansatz werde man Spiele "komplett" abliefern, sodass Spieler das ganze Spiel genießen können
 
- einen konkreten Zeitpunkt für den Start des Networks hat man noch nicht
 
- man hat die nötige Infrastruktur, z.B. mit den 3DS, um zum Beispiel digitale Downloads anbieten zu können
 
- es wird einen persönlichen Online-Account für die Spieler geben!
 
- dieser soll auch für Wii U eingeführt werden und mit dem Nintendo Network kompatibel sein
 
- man wird verschiedene Services im Nintendo Network vereinen (welche das sind, ist bis dato unbekannt)
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