Reggie: Es gibt einen guten Grund für Nintendos ablehnende Haltung gegenüber Bezahl-DLCs Heropic

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Reggie: Es gibt einen guten Grund für Nintendos ablehnende Haltung gegenüber Bezahl-DLCs

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Gute alte Tugenden oder fernab der heutigen Realitäten?

Im Gespräch mit AOLs Games Blog erklärte Fils-Aime, dass man bei Nintendo nichts gegen zusätzliche DLCs habe, diese aber keine zusätzlichen Kosten haben sollten.
 
[imgleft]149466[/img][quote]"Wir sind daran interessiert, wenn es Sinn macht für den Konsumenten. Ich hatte diese Unterhaltung mit mehreren Entwicklern und alle wollten ihren Kunden, direkt beim kauf des Spiels, ein komplettes Produkt bieten."
 
"Zusätzliche Dinge anzubieten ist toll und wir schauen uns dieses Feld ganz genau an, aber wir sind nicht bereit dem Kunden ein Teil eines Spiels zu verkaufen und ihn dann später zu nötigen es mit DLCs zu vervollständigen. Das wollen sie nicht und ich stimme dem vollkommen zu. Ich glaube der Konsument möchte für sein Geld ein komplettes Erlebnis und dann noch die Möglichkeit später noch mehr dazu zukaufen."[/quote]
 
Verschiedene Nintendoplattformen boten bereits kostenfreie DLCs, aber mit dem anstehenden 3Ds Update wird eine kostenpflichtige Möglichkeit für die Entwickler eingebaut.
 
 
[quote]"Das kommende Update wird es Entwicklern ermöglichen zusätzliche Inhalte anzubieten, ganz egal ob es sich dabei um einen Retail oder einen Download-Titel handelt. Die Entwickler entscheiden was sie anbieten, frische Level, neue Items, usw."
 
"Wir ermöglichen diese Transaktionen dank unserem Software Grundgerüst."[/quote]
 
 
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