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I Am Alive erscheint diesen Winter

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Release nach langer Zeit bestätigt

Ubisoft gab heute bekannt, dass I Am Alive in diesem Winter im PlayStation Store und auf Xbox Live Arcade erscheinen wird. Das Spiel wurde bereits vor längerem angekündigt, versank dann aber in der Versenkung und Meldungen, der Titel sei eingestellt, machten die Runde. Passend zur Releaseankündigung hat Ubisoft zudem einen neuen Trailer veröffentlicht.
 
 
[quote]I AM ALIVE™ – ÜBERLEBENSKAMPF NACH DER KATASTROPHE
 
Postapokalyptisches Abenteuer für Xbox LIVE Arcade und PlayStation®Network erscheint diesen Winter
 
Düsseldorf 29. September 2011 — Heute verkündete Ubisoft®, dass I Am Alive™, ein postapokalyptisches Action-Adventure diesen Winter für Xbox LIVE® Arcade und PlayStation®Network veröffentlicht wird. I Am Alive wird von Ubisoft Shanghai entwickelt, und spielt in einer überzeugenden postapokalyptischen Welt, in welcher der Spieler vor Entscheidungen gestellt wird, die ihn zum Denken anregen.
 
I Am Alive folgt einem gewöhnlichen Mann auf der Suche nach seiner Frau und Tochter, die während der Katastrophe von ihm getrennt wurden. Ein Jahr später findet er Haventon, seine Heimatstadt, in Trümmern. Die Gebäude sind zerstört, giftige Asche füllt die Straßen und die Gesellschaft versinkt im Chaos, was die Einwohner zum Äußersten treibt, um zu überleben.
 
„Wir wissen das die Fans schon lange auf dieses Spiel gewartet haben und glauben, dass es die Wartezeit absolut wert war”, sagt Benedikt Schüler, Marketing Director von Ubisoft Deutschland. „I Am Alive verfolgt einen einzigartigen Ansatz im Survival-Genre, indem es komplexe und emotionale Situationen erzeugt. Xbox LIVE Arcade und PlayStation Network sind die perfekten Plattformen für die herausfordernden Erfahrungen des Spiels.“
 
In I Am Alive, wird der Spieler nicht nur von seinen Feinden, sondern auch von seiner Umgebung gefordert. Widerstandsfähigkeit und Ressourcenmanagement sind der Schlüssel zum Erfolg, wenn man sich auf der Suche nach Vorräten einer tödlichen Atmosphäre und zerstörten Gebäuden gegenüber sieht. Das einzigartige Kampfsystem verlangt vom Spieler das Prinzip der Einschüchterung zu nutzen: Feiglinge lassen sich einfach mit einer leeren Pistole vertreiben, während andere Gegner den Spieler auf die Probe stellen.[/quote]
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