Seitdem die PS2 und auch die Wii Motion-Gaming mit vollem Körpereinsatz beliebt gemacht haben, hat sich ein ganz eigener Markt für allerlei Spiele entwickelt, die aktive Bewegung erfordern.
Nintendo lieferte mit Wii Sports im Jahr 2006 den Grund für sehr viele Casual- und Nichtspieler, auf die Wii zu wechseln, war sie doch die optimale Plattform für die Familie und gesellige Unterhaltung. Auch Microsoft und Sony wollten diesen (mittlerweile fest etablierten) Trend nicht verschlafen und haben schon unlängst eigene Motion-Titel mit dazugehöriger Peripherie angekündigt und auch veröffentlicht. Die Spielebibliothek lässt sich sehen.
Ubisofts MotionSports Adrenaline unterstützt diese Bibliothek und gibt sich erstmals mit einigen Bildern (die ihr wie immer in der Galerie findet) und einem Trailer zu erkennen:
Im Oktober 2011 ist es soweit und ihr dürft selbst Hand - oder Körper - anlegen.