Der leitende FIFA 12 Gameplay Producer erklärt euch mit Hilfe von Spielszenen wie sich das neue Feature auf das Spiel auswirkt. Jeder Kontakt zwischen zwei Spielern wird bei FIFA 12 in Echtzeit berechnet. Die Folge sind natürliche Zweikämpfe bei denen kaum einer dem anderen gleicht. Die Spieler sind flexibler am Ball, schubsen und ziehen ihren Gegenspieler beim Kampf um den Ballbesitz und erholen sich schneller von leichten physischen Attacken, ohne dabei ihren Schwung zu verlieren.
Das Game wird im Herbst 2011 veröffentlicht.