Das Star Ocean Entwicklerstudio tri-Ace hat einen neuen Trailer veröffentlicht. Hierbei handelt es sich um eine Tech-Demo, welche das Ziel hat Materialkonsistenz bei indirkter Belechtung, unter der Benutzung von physisch-basierten Rendering, beizubehalten. Dies ist also eine reine Tech-Demo und hat keinerlei Bezug auf irgendeinem sich in Entwicklung befindlichen Videospiel.
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Technical facts:
Rendered in real-time on Xbox 360 / PlayStation 3
Runs at 30Hz with 720p and is directly captured from the video output on the devkit
Real-time lighting and shadowing used (no baked light maps)
Key features are physically-based shading models, physically-based lighting and image-based global illumination[/quote]
Nähere Hintergrundinformationen, speziell auf technischer Basis, könnt ihr hier finden.