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LostWinds Designer wird zum Indie-Entwickler

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Zukünftig will er für iOS entwickeln.

Steven Burgess der das WiiWare-Spiel LostWinds designed und konzeptioniert hat, liess verlauten, dass er nach nunmehr neun Jahren bei Frontier Developments aufhören und Indie-Entwickler werden möchte.
 
"Ich möchte Spiele kreieren die auf diese schönen einfachen Mechaniken fokussiert sind, die eine Plattform zum Singen bringen oder aber ein riesiges Lächeln auf dein Gesicht zaubern. Am meisten muss es einfach Spass machen!", so Burgess.
 
Zunächst will er sich auf die iOS Plattformen iPhone und iPad konzentrieren und auch Browserspiele entwickeln.
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