In einem Interview sagte Fabrice Cuny, Producer bei Ubisoft Montreal, " Der 3DS ist Leistungsstark, wir haben die Unreal Engine für das Handheld umgesetzt und ich muss sagen es sieht recht eindrucksvoll aus". Er führt weiter aus dass es keine Leistungseinbußen im 3D-Modus gebe, dies verdanke er dem Können seiner fähigen Programmierer. Die Architektur des 3DS unterscheide sich stark von der Wii oder anderen Plattformen, Ubisoft Montreal ist jedoch auf gutem Wege diese zu beherrschen.
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