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Bioware: Es werden heute zu viele Spiele produziert

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Spieler können der Masse kaum noch Herr werden

Ray Musyka, Mitbegründer des Entwicklerstudios Bioware, äußerte sich in einem kürzlichen Interview auf die Frage was ihn an der heutigen Videospieleindustrie am meisten enttäuchte wie folgt:
 
Es werden einfach zu viele Spiele veröffentlicht. Es ist interessant, da es sehr geschäftig ist und es einem als Spieler schwer macht mithalten zu können. Die Veröffentlichungen verdichten sich sogar zeitlich, wobei dies etwas nachlässt. ... Wir selbst müssen unsere Spiele spielen, aber auch die der Konkurrenz, andere relevante Games, und natürlich jene, mit denen wir selbst etwas mehr Zeit verbringen möchten. Ich selbst versuche zwei bis drei Stunden in der Nacht zu spielen, aber das ist nicht einfach und zudem nie genug.
 
Des Weiteren verriet Musyka, dass sein Lieblingsspiel vermutlich System Shock sei.
 
Es war genial. Ich glaube ich habe das Spiel vier mal in zehn Jahren durchgespielt. Es war das erste echte 3D Adventure, weshalb man es einfach nur lieben muss. ... Die Shooter Mechanik in 3D machte es sehr schwierig zu kontrollieren, aber die Vielfalt der Welt war einfach nur beeindruckend. Unsere IT Abteilung hasst uns übrigens dafür: Wir nutzen Patches einer Fan-Webseite dafür, um unsere derzeitigen Laptops in die Lage versetzen zu können System Shock abzuspielen.
 
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