Molyneux spricht über `großartige` Spiele und erklärt warum seine bisherigen Werke nicht dazugehören Heropic

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Molyneux spricht über `großartige` Spiele und erklärt warum seine bisherigen Werke nicht dazugehören

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Ganz neue Töne

 
Bisher kennt man Peter Molyneux als einen der letzten großen Entwicklerlegenden, Spiele wie Populus, Syndicate und Powemonger gehen auf sein Konto, doch in einem aktuellen Interview schlägt der smarte Brite eine ganz andere Tonart an.
 
[quote]"Es ist nicht Bescheidenheit. Es ist die Realität und die Wahrheit. Ich bin ein Designer und sollte nicht laut verkünden, dass alles wundervoll und glänzend sei und dass wir das beste Spiel aller Zeiten entwickelt haben, denn das haben wir nicht.”
 
“Von den eigenen Fehlern inspiriert zu werden ist ein Weg in den AAA-Games Club. Es wird immer mein Traum bleiben dort aufgenommen zu werden. Ich habe jede Menge gute Spiele entwickelt, aber nie ein ein "großartiges" Spiel.”
 
“Ich habe nie ein Spiel entwickelt, dass die Menschen in ihre Top 5 Listen der besten Games aller Zeiten aufnehmen würden. Man mag manch eines meiner Spiele in Betracht ziehen, aber ich denke nicht dass es am Ende auch dort landet.”[/quote]
 
Er fügte noch hinzu, dass ein Spiel ab der 5 Millionen Marke evtl. genug Menschen gefallen könnte um in deren Top 5 Listen zu kommen.
 
 
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