Ggametrailers.com war heute Nacht bei Microsofts Keynote anwesend und hat glücklicherweise die gesamte Metal Gear Solid: Rising Demonstration für euch aufgezeichnet.
Producer Shigenobu Matsuyama und Director Minesh Kimura haben auf der Bühne das sog. "Live Cutting" vorgeführt. Dabei handelt es sich um eine Technik die es dem Spieler ermöglicht Gegner/Gegenstände nach belieben zu zerschneiden. Alles wird jedes mal neu berechnet und es werden keine vorberechneten Daten benötigt. Jeder Schnit ist dynamisch und unterscheidet sich von dem vorhergegangenen.
Das Spiele erscheint an einem bisher unbekannten Datum für die Xbox 360 und die Playstation 3.