Aus einem Interview mit der Famitsu lässt sich nun erkennen, warum man sich bei Capcom für den 3DS und gegen die PSP und den NDS entschieden hat. Der Producer von Super Street Fighter IV Yoshinori Ono erklärte hier, dass man die PSP und den NDS zwar untersucht hatte, aber diese nicht auf dem Level laufen konnten, den man wünschte.
Ein wichtiger Grund laut Ono seien auch die kabellosen Funkionalitäten des 3DS. So weist er darauf hin, dass die Möglichkeit der Kommunikation zwischen den Spielern ein sehr wichtiger Bestandteil bei SSF IV sei. Des Weiteren versicherte er noch, dass das Gameplay sich nicht verändern werde und man den Titel auch nicht an ein jüngeres Publikum anpassen wolle.