Unreal Champtionship wird einen Patch bekommen, der die Leistung der Multiplayer-Partien deutlich steigern, bzw. stabilisieren soll. Neben den bekannten Performance Änderungen wird es auch die Möglichkeit geben Anti-Aliasing bei Spielen mit vielen Teilnehmer auszuschalten, damit das Spiel flüssig bleibt.
Glücklicherweise handelt es sich bei Unreal Championship um ein Multiplayer Game und daher ist ein Patch doch mehr als in Ordnung, denn a) hat man die Online Verbindung eh in Gebrauch und b) sind Multiplayer-Ego-Shooter immer erst beim wirklichen Spielen an Ihren Grenzen und wer will da nicht den einen oderen Frame mehr