Studios, die für die PS3 entwickeln, haben seit dem letzten Firmware-Update etwas mehr RAM zur Verfügung, als es zuvor der Fall war. Dies ist auf das OS (Operating System) zurückzuführen. Der Memory Footprint von diesem belegte bis dahin satte 120MB, die Größe wurde aber inzwischen auf nunmehr 50MB reduziert, was wiederum in 70MB mehr RAM für die Entwickler resultiert. Bestätigt wurde diese Änderung auch von Patrick Seybold (Sony Computer Entertainment America).
70MB mögen sich zwar nicht nach viel anhören, können aber hilfreich sein wenn es z.B. um Auflösungen von Texturen oder dynamisches Licht geht. Und egal ob viel oder wenig, für Entwickler kann es nur von Vorteil sein.