Capcom plant, die hauseigene MT Frameworks Engine auch für die Wii anzupassen, um die Spieleentwicklung effizienter zu gestalten, sprich Kosten zu senken und Zeit zu sparen.
Dies geht aus einem Bericht von Nikkei Industrial hervor. Zwar wird dort nicht explizit die Frameworks Engine genannt, jedoch soll es sich um die Engine handeln, die in den Projekten für PS3 und Xbox 360 zum Einsatz kam/kommt, was auf die MT Frameworks Engine schließen lässt.