Im Interview mit Joystiq äußerte sich Chef der Kreativabteilung bei Ubisoft Paris, Jason VandenBerghe über die Zukunft des Schwertspiele-Genre.
"Persönlich würde ich es sehr begrüßen, wenn es viele gute Schwertspiele auf mehreren Plattformen geben würde." Im Fall des Red Steel Franchises liegt die Entscheidung jedoch bei Ubisoft, so VandenBerghe.
Ins besondere Natal und Sonys namenlose Bewegungssteuerung begrüßt er in dieser Hinsicht sehr.