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Offiziell: GRIN schließt die Pforten

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Finanzielle Schwierigkeiten zwingen das schwedische Studio zur Schließung

Erst ein Gerücht, nun offiziell: Das schwedische Entwicklerstudio GRIN hat seine Pforten geschlossen. Bo Andersson, Gründer und CEO, sowie Ulf Andersson, Gründer und Director des Studios, teilten dies nun auf der Website des Studios mit.
 
Demnach haben zu viele Publisher die Zahlungen verschoben, wodurch das Studio in finanzielle Notlage geriet. Zuletzt hat das Studio Spiele wie Bionic Commando, Wanted: Weapons of Fate und Terminator: Salvation entwickelt. Zudem befand sich ein noch unbekanntes Spiel in Entwicklung.
 
Das gesamte Statement zur Schließung könnt ihr nachlesen, wenn ihr dem Link folgt.
 
 
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