Dragon Quest IX Designer, Yuji Horii, hat in einem Interview gesagt, dass das schwerste an der Entwicklung die Tatsache war, dass man die Story kürzen musste.
[quote]"Ich musste schneiden und Sachen ändern wegen des Speicherplatzes. Nichts großartiges, aber es musste sein."
"Wir hatten sehr viele Ideen am Anfang, aber im Sommer 2008 fingen wir an alles zu überprüfen. Wir befürchteten da die Größe des Spiels die Spieler verschrecken könnte. Es war ein notwendiges Übel, hauptsächlich aus Balancing-Gründen." [/quote]
"Es ist erschreckend für einen Entwickler etwas aus seinem Werk schneiden zu müssen."
Das Spiel erscheint am 11. Juli 2009 in Japan.