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Sony's Motion Controller: Ein paar zusätzliche Informationen

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Warum hat er noch keinen Namen?

Nintendo's Wiimote, Microsoft's Projekt Natal - über die Namen kann man sich ja streiten, aber zumindest haben sie welche: Die Motion Controller(-Projekte) der beiden Firmen.
 
Sony dagegen hat bisher noch keinen Namen für ihren Motion Controller bekanntgegeben und das hat auch seinen Grund: "Wir zeigen die Technologie, nicht das fertige Produkt oder Spiel." erklärte Sony Computer Entertainment America's Marketingchef Peter Dille gegenüber kotaku.com. Damit einher geht, dass man noch keine spezifischen Informationen und keinen Preis zum Endprodukt bekanntgibt.
 
Dille betonte ebenso noch einmal, dass es sich bei dem Design um einen Prototypen handelt, der allerdings gut zeige, was das fertige Produkt später beinhalten wird: Der Motion Controller wird Tasten haben, wenn nötig, kann er auch mit einem Trigger ausgestattet werden. Das Ganze funktioniert im Übrigen mithilfe einer einfachen Playstation Eye-Kamera.
 
Dille is der Meinung, dass auch beim bewegungsgesteuerten Spielen der Controller eine wichtige Rolle einnimmt. Ihr System vereine das Beste aus beiden Steuerungsarten und sei auch präzier als Natal. Der neue Motion Controller soll sich ebenso bei bewegungsgesteuerten Gelegenheitsspielen gut bewähren.
 
Doch Sony denkt nicht nur an die Gelegenheitsspieler: "Durch den Level der Präzision erlauben wir es Entwicklern, völlig neue Spielekonzepte umzusetzen, die vielleicht auch bei den hartgesottenen Spielern, die bisher noch nicht so wie die Gelegenheitsspieler von der Bewegungssteuerung angetan waren, Anklang finden ." kommentiert Dille. Das System erlaubt es also, beide Wege zu gehen und soll beide Spielerschichten zufrieden stellen.
 
Zwar hat der neue Controller noch keinen Namen, dafür aber schon ein Erscheinungsdatum: Bereits im Frühjahr 2010 soll er auf den Markt kommen.
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