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Far Cry 2: Preview aus dem Playstation The Official Magazine

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Viele interessante Infos.

In der aktuellen Ausgabe des Playstation Official Magazine werden in einer Preview zu Far Cry 2, welches sich zur Zeit bei Ubisoft Montreal für den PC, die PS3 und Xbox 360 in der Entwicklung befindet, viele interessante Fakten zum Spiel erläutert.
 
Hier die wichtigsten Aussagen:
 
Die Sonne nimmt am Himmel seinen Lauf. Licht und Schatten verändern sich ständig im Laufe eines Tages.
 
Bäume und Gebüsche können in Far Cry 2 abgebrannt werden. Allerdings können diese im Spiel auch wieder nachwachsen. Um diese Technologie zu demonstrieren lief bei einer Präsentation alles in Quick-Speed ab. Das Ganze funktioniert nicht nur sehr gut, es sieht verdammt cool aus. Dadurch ist sichergestellt, dass Areale, die man bereits "bearbeitet" hat auch beim erneuten Aufsuchen wieder Vegetation vorweisen können und weiterhin interessant bleiben. Wie clever dieses System funktioniert zeigt auch folgendes Beispiel. Wenn man eine Hütte anzünden möchte, so gelingt dies an verregneten Tagen nur sehr schwer. Wäre es ein trockener Tag ginge das Ganze sehr viel schneller.
 
Die Missionen werden von der APR (Allicance for Popular Resistant) und UFLL (United Front for Liberation and Labor) zugeteilt.
 
Die KI der Gegner ist bereits jetzt sehr ausgetüftelt. Sie können den Spieler sogar durch das simple Geräusch des Nachladens orten.
 
Far Cry 2 spielt in einem, nicht näher definierten, Land in Afrika.
In Far Cry 2 hat man sogar die Möglichkeit Missionen zu einer bestimmten Tageszeit anzugehen. Man kann ein Schläfchen machen und sich zu einer bestimmten Uhrzeit wecken lassen.
 
Man kann im Spiel neue Waffen kaufen oder vorhandene upgraden. Die Händler in der Region nehmen gerne gefundene Diamanten entgegen. Das System geht aber noch weiter. Es gibt einige leichte Rollenspiel-Effekte. So findet man auch Anleitungen und Werkzeuge um beschädigte Fahrzeuge und Waffen zu reparieren. Außerdem hat die Art und Weise, wie man eine Mission erledigt, Auswirkungen auf euer Ansehen im Spiel.
 
Speziell zur PS3 Version: Laut den Entwickler benötigt Far Cry 2 eine große Prozessorpower. Die SPUS der PS3 eignen sich wunderbar zu Erstellung des komplexen Vegetations-System. Far Cry 2 wird den Cell-Prozessor der PS3 so weit an die Grenzen führen, wie es zuvor noch kein anderes Spiel getan hat.
 
 
 
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