Die Kollegen von teamxbox hatten die Möglichkeit ein exklusives Interview mit Stephane D'Astous, Chefentwickler von Eidos Montreal zu führen. Er äußerte sich zur Entwicklung von Deus Ex 3.
Für die Entwicklung von Deus Ex 3 wird Eidos die Engine von Crystal Dynamics benutzen, welche für Tomb Raider Legend entwickelt wurde. Man wollte dieses Mal nicht selbst eine Engine entwickeln, da man nicht so viel Erfahrung hat in diesem Bereich. So griff man lieber zur Hauseigenen next-gen Engine von Crystal Dynamics. Man hatte die Auswahl zwischen einer Engine von IO oder Crystal Dynamics und entschied sich dann für die von Crystal.
Die Entwicklerstudios Crystal Dynamics und IO sind Teil von Eidos.