Ryan Payton, Produzent bei Konami, machte auf dem Kojima Production Report eine interessante Aussage bezüglich MGS4 in Bezug auf den geringeren Speicherplatz der Xbox360 DVD's:
"Ich kann ganz ehrlich an diesem Punkt sagen, dass es keine Änderungen an dem Spiel in der Art 'oh, wir müssen das auch auf 360 machen' gibt. Lassen wir einfach mal außen vor ob wir für die 360 entwickeln oder nicht, das Spiel ist für die PS3 zugeschnitten, so wie ihr das auch schon seit ein oder zwei Jahren wisst."