Das Magazin "Edge" hat seinen in der Januar-Ausgabe veröffentlichten Artikel "This Spartan Life" nun online veröffentlicht. In dem Artikel kommen Bungie-Mitarbeiter zu Wort und Schildern ihre Arbeit bei Bungie sowie die Entwicklung an Halo 3. Auch interessante Infos zu Halo 2 sind dabei ans Licht gekommen.
Chris Butcher zufolge habe man sich im Zeitplan extrem verkalkuliert, sodaß eine vier- bis fünfwöchige Feinschliffphase gar nicht stattfinden konnte. Gerade diese Phase machte Butcher für mindestens 30 % des Erfolges von Halo 1 verantwortlich. Halo 2 und sogar der Multiplayer hätten weit besser werden können als sie es im Endeffekt waren. Butcher ist mit dem Halo 2 Multiplayer sogar so unzufrieden, dass er ihn gar nicht mehr anrühre. Sein Kommentar: "I f*cking cannot play Halo 2 multiplayer." Zur Beruhigung aller Fans meinte er, das Halo 3 weitaus besser werden wird.
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