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Osteuropa passt sich in Entwicklungskosten dem Westen an

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Zeiten der günstigen Spielentwicklung vorbei

Die Zeiten, in denen in Osteuropa Spiele wesentlich günstiger produziert werden konnten sind endgültig vorbei. Zumindest wenn man Anton Bolshakov, Projektleiter des seit Ewigkeiten angekündigten PC-Shooters S.T.A.L.K.E.R., Glauben schenken darf. Auf einer Präsentation in Kiew meinte er: "The time when development here was cheap is now gone, so our budgets for development are now comparable to European or American budgets. For any developer it's important to have a big, well-established partner like THQ to work with."
 
Bolshakov traf diese Aussage vor dem Hintergrund, dass Länder wie Indien oder China immer mehr in den Fokus westlicher Spielentwickler geraten, die Entwicklungen eventuell dorthin verlagern wollen.
 
 
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