Zu Lost Odyssey gibt es aus der aktuellen Famitsu viele neue Informationen und ein erstes Ingame-Bild in Form eines Scans:
- Das Spiel läuft mit 30fps
- In der Eröffnungssequenz von Lost Odyssey kann man nahtlos Kommandos für Kampfszenen eingeben.
- Kämpfe sind nicht Action-basiert, sondern Menü-basiert.
- Eine Spielbare Demo wird anfang November der Famitsu beiliegen. Die Spieldauer soll 40 - 60 Minuten betragen.
- Das fertige Spiel soll noch viel besser werden, als die Demo.
- Die Charaktermodelle in den Zwischensequenzen sollen den Echtzeit-Modellen sehr ähneln.
- Überlebende Gegner übernehmen die Energie von denen, die getötet wurden.
- Der Hauptcharakter kann nicht sterben.
- Das fertige Spiel soll eine Physik-Engine nutzen.
- Lost Odyssey wird auf der Tokyo Game Show spielbar sein.
- Erscheinen soll das Spiel 2007.