Wenn es nach Microsoft geht wurde mit der Xbox360 die HDTV-Ära im Games-Bereich eingeführt. Viele Zocker setzen jedoch noch immer auf ein "normales" TV-Gerät. In der Vergangenheit gab es deswegen schon vereinzelte Anpassungsprobleme wie z.B. schwarze Balken bei den auf 16:9 optimierten Spielen.
Mit Dead Rising scheint sich ein weiterer Titel in die Liste der "nicht kompatiblen" einzureihen. Wie im Capcom-Forum von vielen Usern geschrieben wurde, sind Dialog-Texte und Missionsziel auf normalen Glotzen unleserlich. Auch die Kollegen von Joystiq.com konnten das bestätigen. Das große Problem dabei ist, das das Spiel in besagten Dialogen oder Missionszielen keine Sprachausgabe bietet.