Das Jahr des GameCubes, so wird es von Nintendo proklamiert und Microsoft und Sony sehen wahrscheinlich auch für ihre Konsole 2002 als ein solches Jahr an. Der Handel hat so seine eigenen Vorstellungen, in der neusten Ausgabe von MCV (Markt für Computer- und Videospiele), '94 gegründet und heute das Medium überhaupt von Handel und Industrie, wurde der Handel zu ihrer Warenpräsentation gefragt, und da kam heraus das 75% der Befragten die PS2 in den Vordergrund ihrer Präsentationen stellen, 17% den GameCube und nur 8% die X-Box.
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